Dưới đây là khu vực trên sa bàn mà chúng ta sẽ sử dụng để phân loại rác thải:
Trên sa bàn, chúng ta sẽ có mô hình giả lập rác thải cùng với 1 tấm label màu xanh dương (hoặc màu đỏ).
Nhiệm vụ của chúng ta là lập trình để xBot di chuyển mô hình giả lập rác thải vào đúng vị trí của nó:
Lưu ý: Các tấm label màu xanh / đỏ có thể được chọn ngẫu nhiên do bốc thăm hoặc do trọng tài chọn, tùy vào luật chơi của bạn.